Introducción a la robótica ST

Introducción a la robótica - Virtual Robotics Toolkit - Estudiante

Descripción

La manera mas accesible para aprender robótica, programación y profundizar en las competencias STEAM, todo con un simulador virtual. Aprenderás a construir y programar robots virtuales, que podrás llevar a la vida real y viceversa, son compatibles con LEGO® MINDSTORMS®, tanto en construcción mecánica como en programación. 
La plataforma del curso dispone de vídeos con explicaciones del funcionamiento del simulador de robots, vídeos con lecciones de mecánica y matemáticas y vídeos con la explicación de cómo programar con el software LEGO® MINDSTORMS® EV3.

Programa

  1. Introducción robótica.
  2. Modelador de mecanismos I
  3. Virtual Robotics Toolkit®
  4. LEGO® MINDSTORMS® EV3
  5. Virtual Robotics Toolkit® avanzando.
  6. Curso para expertos

¿Qué incluye?

  • Más de 60 horas de lecciones, actividades y tareas con el robot virtual LEGO® MINDSTORMS® EV3.
  • 27 escenarios virtuales y personalizables.
  • Más de 5 misiones lúdicas con instrucciones fáciles de seguir y sugerencias
  • Recursos docentes, incluyendo guías, presentaciones y soluciones.
  • Soporte en línea, base de conocimientos con artículos y un centro de atención telefónica.
  • Clase on-line semanal de 60 min.
CONTENIDOS DE LOS DIFERENTES PROGRAMAS DEL CURSO
Introducción a la Robótica
  • Movimiento base motriz
  • Transformar de rotaciones a grados
  • Bucles, 
  • Secuencia de movimientos con bucles
  • Sensor ultrasónico
  • Sensor de color
  • Sensor táctil.
Modelador de mecanismos I
  • Modelado de mecanismos
  • Interfaz de LEGO® Digital Designer
  • Herramientas de Lego@ Desingner
  • Piezas
  • Exportar modelos
  • Funcionamiento de los engranajes
  • Reto "Juéguenos a Fútbol"
Virtual Robotics Toolkit®
  • Interfaz, mover objetos
  • Modificar trayectoria de la cámara
  • Personalizar base motriz
  • Interfaz de programación
  • Conectar software LEGO®                          MINDSTORMS® con Virtual 
          Robotics Toolkits
  • Registrar datos de sensores y
         actuadores

  • Reto final
LEGO® MINDSTORMS®
  • Movimientos LEGO® MINDSTORMS®
  • sistemas de arranque y freno autónomo
  • Conducción automática de laberinto
  • Mover y clasificar objetos
  • Detección de objetos
  • Seguimiento de línea
  • Intersecciones y giros
  • Robot explorador
Virtual Toolkit® avanzando.
  • Comenzar una simulación
  • Modificar trayectoria de la cámara
  • Personalizar base motriz
  • Interfaz de programación
  • Conectar software LEGO®
          MINDSTORMS® con Virtual
          Robotics Toolkits
  • Registrar datos de sensores y
         actuadores
  • Reto final
Curso para expertos

Son cursos bajo demanda y  proporcionan a los participantes nivel extra en el que pueden practicar y llegar más allá de las lecciones, con experiencias de competición y más. 

Si ya tienes bastante experiencia con la robótica y simulaciones, vuélvete un experto con estos cursos.

Ejemplo de lección

Sesión 5: Secuencia de movimientos de bucle
Una vez terminada esta lección, serás capaz de:
  • Bloques de Control de Flujo
  • Bloque de Repetir
  • Bloque de Espera
  • Más Figuras Geométricas
Los estudiantes que completen esta lección desarrollarán las siguientes competencias del Siglo XXI:
  • Pensamiento Crítico
  • Aprender a Aprender
  •  Apropiación de las tecnologías digitales
  • Manejo de la Información
  • Aprendizaje basado en proyectos (ABP/STEAM).
En todas las lecciones encuentras un vídeo explicativo de 1 o 2 minutos, seguidamente debes cumplimentar un cuestionario de respuestas cerradas. Estos cuestionarios ayudan a entender la lección.
Cuando no aciertas la respuesta puedes consultar la respuesta correcta y volver a realizar el cuestionario.

Todos los trabajos quedan registrados para la evaluación final del curso.

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Ref. SPIRS
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